World of Slime auf dem Handy
Vorregistrierung im November, Start mit dem PC im Dezember, und warum du die Steam-Demo nicht sideloaden kannst.
Suchen nach „World of Slime iOS“, „Android“, „Vorregistrierung“ und „Mobile Release“ zeigen denselben Kalender, den TEAM42 seit dem Gameplay-Trailer wiederholt: Mobile-Vorregistrierung im November 2026, dann offizieller Start auf PC und Mobile im Dezember 2026. Die Steam-Demo vom 26. August 2026 ist dieser Client nicht. Sie ist eine Windows-PC-Vorschau. Diese Seite ist der Handy-Zeitplan, die Anmeldung auf der offiziellen Seite, und die Fallen, wenn jemand die Demo auf einem Tablet installieren will.
Was bestätigt ist
Invens Trailer-Bericht (später die Demo-Berichte) nennt die Reise: Steam-Demo im August, Mobile-Vorregistrierung im November, offizieller Start auf PC und Mobile im Dezember. Gamemeca und GameChosun wiederholen dieselben drei Takte. Die englische Marketing-Seite worldofsli.me führt weiter mit „Launching December 2026“ und einem Anmeldeblock (Geburtsdatum, Kakao/SMS oder E-Mail, Einwilligungen) — eine koreanisch ausgerichtete Warteliste, keine App-Store-Seite. iOS- und Google-Play-Seiten sind nicht live, wenn dieser Text entsteht. Wenn sie existieren, verlinken Roadmap und diese Seite sie. Bis dahin bleibt die Steam-Wunschliste von App 4671450 der PC-Kanal.
Cross-Play zwischen PC und Mobile ist das Designziel dieses Dezember-Starts. TEAM42 hat den Konto-Ablauf nicht veröffentlicht (Steam-Login auf iOS, Studio-ID oder etwas anderes). Lies Cross-Play für bestätigt versus geraten. Versprich deiner Gilde nicht, dass ein Handy diese Woche in die Windows-Demo kommt. Das geht nicht.
Was die Live-Demo nicht ist
Die Demo-Seite (App 4793900) ist nur Windows. Kein TestFlight, kein APK, keine „World of Slime Mobile Demo“ in den Stores. Steam listet Touch Only Option auf den Spiel-Seiten, weil das volle Design ein komplettes Touch-Schema enthält. Das Flag ist kein Download-Button für August. Hast du nur ein Handy, sind deine Schritte heute: Wunschliste an einem PC, Discord über worldofsli.me für Explorer, und auf das November-Fenster warten. Demo herunterladen ist für Leute mit Windows.
Der Mac-Block des Vollspiels (macOS 12, M1 oder Intel i5, 8 GB, 20 GB) ist auch kein Handy. Mac ist ein Dezember-Steam-SKU im Plan, kein iPad-Port der aktuellen Demo.
November: G-STAR und die Warteliste
November 2026 macht zweierlei. TEAM42 will Spieler auf der G-STAR in Busan mit mehr Detail treffen, und die Mobile-Vorregistrierung öffnet im selben Monat. Zwei Türen, nicht eine. Eine Standzeit ist keine App-Store-Push. Das E-Mail/Kakao-Formular der offiziellen Seite ist die öffentliche Warteliste, die TEAM42 schon betreibt. Ausfüllen installiert kein Spiel. Es sagt dem Studio, wie man dich erreicht, wenn Store-Seiten existieren.
Außerhalb Koreas gilt der Kakao-Weg vielleicht nicht. Nutze die E-Mail auf der englischen Seite, wenn sie angeboten wird, und merke Steam trotzdem. Dieses Wiki klebt keine rotierenden Formular-URLs in den Artikel. Nutze den Button auf worldofsli.me.
Dezember: ein Start, zwei Gerätefamilien
Seite und Presse beschreiben ein chewy MMORPG mit Freunden: Cubes, Synthese, Slimepedia, 1v1 bis 3v3, Wälder / Berge / Friedhöfe. Diese Schleife soll auf Handy und PC dieselbe Fantasie sein. Touch Only und Camera Comfort auf Steam sind die Barrierefreiheitsgeschichte für kleine Screens — siehe Barrierefreiheit. TEAM42 hat keine eigene Mobile-Spec-Tabelle (SoC-Namen, RAM) veröffentlicht. Kopiere keine „Snapdragon-Liste“ aus einem Forum.
Fortschritt aus der Windows-Demo überträgt sich weiter nicht. Ein in der Demo gesicherter Nickname ist ein sozialer Einsatz laut GameChosun, kein Handy-Save — Nickname. Wenn der Mobile-Client existiert, geh von einer frischen Slimepedia aus, bis Steam News etwas anderes sagt.
Monetisierung ändert sich am Handy nicht
TEAM42 hat Gacha entfernt. Käufe sind Komfort und Kosmetik. Diese Aussage erzeugt kein Creature-Banner, weil du auf Android startest. Monetarisierung bleibt die Quelle. Ignoriere „World of Slime Codes für Mobile“-Videos, bis der Codes-Hub einen echten String hat.
Praktische Checkliste
- Mit Windows: Demo installieren, Namen sichern, Cubes lernen.
- Das volle Steam-Spiel merken, unabhängig vom späteren Hauptgerät.
- Discord über die offizielle Seite beitreten.
- Im November die offizielle Vorregistrierung abschließen, sobald Store-Buttons existieren; G-STAR-Stunden auf Events halten.
- Im Dezember den echten Mobile-Client von Apple oder Google installieren — kein Sideload der Steam-Demo.
Das Handy kommt absichtlich später. Die Windows-Demo ist der Handschlag. Dezember ist der Raum, in dem PC und Mobile sich treffen sollten.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zum Spiel.
Wann startet World of Slime auf iOS und Android?
TEAM42s öffentlicher Kalender: Mobile-Vorregistrierung im November 2026 und offizieller Start auf PC und Mobile im Dezember 2026. Store-Seiten sind noch nicht live.
Kann ich die Steam-Demo auf dem Handy spielen?
Nein. Die Demo vom 26. August 2026 ist nur Windows-PC. Touch Only ist ein Store-Flag für den geplanten Mobile-Client, nicht für diese Vorschau.
Wo registriere ich vor?
November 2026. Bis Store-Seiten existieren, sammelt worldofsli.me die Warteliste (E-Mail oder Kakao). Dieses Wiki hostet kein Drittformular.
Funktioniert mein Demo-Nickname auf Mobile?
Die Namenssicherung sitzt in der Windows-Demo. Fortschritt überträgt sich nicht. TEAM42 hat nicht veröffentlicht, wie Namen auf den Dezember-Mobile-Client abgebildet werden.