World of Slime Systemanforderungen
Kann dein PC oder Mac es ausführen? Vollständige Spezifikationen und Optimierungsleitfaden.
World of Slime ist ein moderat anspruchsvolles 3D-MMORPG, aber es ist gut optimiert für eine breite Palette von Hardware. Die Mindestanforderungen decken die meisten Gaming-PCs der letzten fünf Jahre ab. Diese Seite hat die offiziellen Spezifikationen und praktische Optimierungsratschläge.
Mindestanforderungen — PC
Betriebssystem: Windows 10 (64-bit). Prozessor: Intel Core i5. Speicher: 8 GB RAM. Grafik: GeForce GTX 960. Speicher: 20 GB verfügbarer Speicherplatz. Ein dedizierter GPU ist erforderlich — integrierte Grafik wird nicht unterstützt. Diese Spezifikationen sollten stabile 30fps in den meisten Bereichen bei 1080p mit mittleren Einstellungen liefern.
Empfohlene Anforderungen — PC
TEAM42 hat keine offiziellen empfohlenen Spezifikationen veröffentlicht. Basierend auf frühen Tests der Community wird eine GeForce GTX 1060 oder Äquivalent, 16 GB RAM und ein moderner Quad-Core-Prozessor stabile 60fps bei 1080p mit hohen Einstellungen liefern.
Mac-Anforderungen
Betriebssystem: macOS 12 Monterey oder später. Prozessor: Apple M1 oder Intel Core i5. Speicher: 8 GB RAM. Grafik: Apple M1 oder AMD Radeon Pro 560X. Speicher: 20 GB verfügbarer Speicherplatz. Mac-Benutzer mit M1-Chips berichten von Performance, die ungefähr dem PC GTX 1060-Level entspricht.
Mobile Spezifikationen
iOS: iPhone 11 oder später, iPad mit A13 Bionic Chip oder später, iOS 15 oder später. Android: 4 GB RAM Minimum, Android 10 oder später, OpenGL ES 3.1 Unterstützung erforderlich.
Performance-Optimierungstipps
Der wirkungsvollste Einstellung für die Framerate auf Mittelklasse-PCs ist Schattenqualität — von Hoch auf Mittel reduzieren ergibt typischerweise 15-20 Prozent mehr fps. Partikeldichte betrifft hauptsächlich Bereiche mit Wasser- und Kampfeffekten.
GPU-Stufen und Laptops
Eine GTX 1650 landet oft bei 30-45 fps in 1080p Medium, mit Einbrüchen am Wasser. GTX 1660 Ti und RTX 2060 halten 1080p High um 60 fps in der ersten Demo-Zone. 1440p High braucht eher eine RTX 3060. RTX-Laptops bleiben etwa 10-15 Prozent hinter dem Desktop, wenn sie nicht drosseln: harte Fläche, Leistungsmodus, Mux-Switch falls vorhanden.
Speicher und Ladezeiten
20 GB Installation ist bescheiden. Eine SSD streamt Assets schneller als eine HDD. Es gibt keine Audio-Sprachpacks zum Abwählen — alle unterstützten Sprachen liegen im Basisinstall. Steam-Dateien und GPU-Treiber prüfen, wenn es ruckelt. Die Windows-Demo vom 26. August 2026 ist der richtige Praxistest vor dem Dezember-Client. Wer nur die Kalenderfrage hat, nimmt die Roadmap. Die Demo selbst ist der ehrlichste Benchmark: fünf Minuten in der ersten Zone sagen mehr als jede Tabelle. Schattenqualität zuerst senken, dann Partikel, dann Zeichendistanz. Ein Cube-Wurf lastet die GPU kaum — Wasser und Bosskämpfe tun es. Wer unter 30 fps fällt, prüft Thermik am Laptop und ob der Mux-Switch wirklich die dedizierte Karte nutzt, bevor er TEAM42 die Schuld gibt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zum Spiel.
Kann ich auf einem Laptop mit integrierter Grafik spielen?
Nein. World of Slime erfordert einen dedizierten GPU. Integrierte Grafik wie Intel UHD wird nicht unterstützt.
Unterstützt das Spiel Ultrawide-Monitore?
Ja. World of Slime hat vollständige Unterstützung für Ultrawide 21:9 und 32:9 ohne Letterboxing.
Kann ich das Spiel auf einer GTX 1650 ausführen?
Ja. Die GTX 1650 liegt zwischen den Mindest- und Empfohlenen-Stufen. Du solltest 30-45fps bei 1080p mit mittleren Einstellungen je nach Bereich erwarten.
Gibt es ein Benchmark-Tool?
Es gibt kein dediziertes Benchmark-Tool, aber in den ersten Bereich laden und fünf Minuten erkunden gibt dir ein zuverlässiges Framerate-Bild.