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Guía de la demo de World of Slime

Qué incluye la demo pública de Windows, qué se queda fuera y cómo usar esas horas antes de diciembre.

Última actualización:

Guía de la demo — todo el contenido de agosto 2026

La demo pública de World of Slime se publicó el 26 de agosto de 2026 en Steam, solo para Windows PC. No es el cliente de Mac ni el de móvil, y el progreso no se transfiere al lanzamiento de diciembre de 2026. Esta guía te dice qué hay dentro, qué practicar con los Cubes y cómo encajar esas horas con la hoja de ruta y con las primeras sesiones.

Qué incluye la demo

Lo que hay ahora es la primera zona mayor del mundo, del orden de treinta especies de slime, captura de campo con Cubes, síntesis completa, pesca, pueblo con PNJ y juego en línea con amigos. También hay PvP en formato 1v1 y 3v3: úsalo para aprender distancias, no para perseguir un rango que aún no existe. TEAM42 presenta la demo como una vista previa para recoger opiniones antes del servicio de diciembre, no como una partida que luego se importa.

Si empiezas de cero, pasa primero por la guía de primeros pasos: pueblo, compañero, Slimepedia y el ritmo de aturdimiento. Luego vuelve aquí para no malgastar Cubes de grado alto en el prado inicial.

Windows, Steam y lo que no está

La ficha de la demo (app 4793900) está ligada al juego completo (app 4671450). La web oficial insiste en que esta vista previa es solo Windows. Si tu grupo juega en teléfono, el canal ahora es el prerregistro móvil de noviembre de 2026 y el cliente completo de diciembre, no esta versión. No hay caja de pago real en la demo: cosmética y conveniencia llegan con el lanzamiento, y el gacha no forma parte del diseño.

Tampoco asumas el mapa entero. Bosque, agua y nieve de aprendizaje están para enseñarte la gramática del mundo; montaña y cementerio a escala completa pertenecen al cliente de diciembre. Las ligas clasificatorias, más biomas y el plantel más ancho de la Slimepedia tampoco son de esta muestra.

Capturar con Cubes (no con orbes)

En el campo ves al slime, esperas la ventana de aturdimiento y lanzas un Cube. Un Cube de grado alto no rescata un lanzamiento a un slime que está atacando. Gasta los de grado bajo en especies comunes para llenar la Slimepedia y reserva los altos para lo que has perseguido por un río o una noche. Como el progreso no se transfiere, no tiene sentido ahorrar Cubes «para diciembre»: aprende el ritmo ahora y repondrás desde cero en el lanzamiento.

Las especies raras de la demo siguen reglas de ubicación, clima y hora. Anótalas. Ese cuaderno vale más que una captura de pantalla de un color de suerte, porque el cliente de diciembre hablará el mismo idioma.

Síntesis, pesca y pueblo

La síntesis está operativa: mezclas dos compañeros y sale una especie nueva, sin Cube sobre el hijo. Experimenta sin miedo; las recetas de la demo no viajan, pero tu cabeza sí. La pesca introduce cebos y orillas distintas: trátala como una vía de recluta, no como un minijuego aislado. Los pueblos curan compañeros caídos y sueltan encargos que abren zonas del mapa. Habla con todo el mundo en la primera visita.

Cooperativo y PvP

Puedes invitar amigos por Steam y explorar el mismo mundo. El cooperativo en línea está confirmado; no hace falta un número mágico de plazas para que la sesión sea válida. Para pelear contra otros jugadores, mira la guía de PvP y combate: duelos 1v1 y equipos 3v3, sin un 4v4 confirmado. Las cazas de jefes grandes se entienden mejor con comunicación —quién atrae, quién guarda el Cube, quién cubre el agua— y la demo es el sitio barato para ensayar esas llamadas.

Cómo usar el tiempo de la demo

Decide qué estilo de captura te sienta bien. Prueba al menos un slime de bosque, uno de agua y uno que tire del trineo. Sube el vínculo con un compañero de verdad en lugar de rotar seis colores. Lee la Slimepedia después de cada especie nueva. Si te queda energía, mete un 3v3 para notar el hueco que deja un grupo que no nada.

Cuando cierres la demo, tu lista de deseos de Steam y worldofsli.me son los canales oficiales. G-STAR en Busan (noviembre de 2026) y el prerregistro móvil el mismo mes son los siguientes hitos públicos antes del lanzamiento de PC y móvil en diciembre de 2026.

Lo que no inventamos

Este wiki no va a prometerte cuatro continentes, setenta especies extra o un asalto de final de partida si TEAM42 no lo ha fechado. El lenguaje de planificación de «100+» especies y zonas mayores adicionales pertenece al cliente completo. Si una fecha se mueve, se actualiza la hoja de ruta primero.

FAQ

Preguntas Frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre el juego.

¿El progreso de la demo se transfiere al juego completo?

No. TEAM42 presenta la demo como una vista previa independiente. Tendrás que reconstruir la Slimepedia y las recetas de síntesis en el lanzamiento de diciembre de 2026.

¿Puedo jugar la demo en Mac o en el móvil?

No. La demo del 26 de agosto de 2026 es una build de Steam para Windows PC. Mac y móvil entran con el cliente completo de diciembre.

¿La demo tiene gacha o compras de dinero real?

No. No hay gacha y la demo no incluye caja de pago. En diciembre se esperan cosmética y conveniencia; los slimes siguen saliendo de Cubes, síntesis y pesca.

¿Hay PvP en la demo?

Sí, en formato 1v1 y 3v3. Las ligas clasificatorias pertenecen al lanzamiento completo. Detalles en la guía de PvP y combate.