Guide de la démo World of Slime
Ce que contient l'aperçu Steam Windows, ce qui disparaît au lancement, et comment en tirer le meilleur.
La démo publique de World of Slime a été lancée le 26 août 2026 sur Steam. C’est un aperçu PC Windows uniquement, rattaché au jeu complet (app 4671450) sous le nom World of Slime Demo (app 4793900). Mac et mobile attendent le client de décembre 2026. Ce guide dit ce que la démo contient vraiment, ce qui ne se reporte pas, et comment passer ces heures sans vous mentir sur le lancement.
Ce que contient la démo
Vous avez la première grande zone du monde, de l’ordre d’une trentaine d’espèces de slimes, la capture de terrain avec des Cubes, la synthèse, la pêche, le premier village, et le jeu en ligne avec des amis. Le PvP y existe déjà dans l’esprit officiel : du 1v1 au 3v3. Le guide PvP et combat détaille les rôles, les fenêtres d’étourdissement et la composition de groupe. TEAM42 présente cet aperçu comme une machine à retours avant le service de décembre, pas comme une sauvegarde à chérir.
Windows seulement, et ça compte
Le site officiel est net : la démo est Windows-only. Si vos amis sont sur Mac ou sur téléphone, ils ne peuvent pas vous rejoindre ici. Le discours de jeu croisé PC plus mobile appartient au lancement de décembre, pas à cette build. Ne promettez pas une session mixte démo ; planifiez plutôt qui installe Steam Windows maintenant, et qui attend la préinscription mobile de novembre.
La progression ne se reporte pas
C’est le point que trop de pages oublient. Rien de ce que vous consignez dans la Slimepedia, aucun Cube restant, aucune recette de synthèse, aucun lien de partenaire ne bascule dans le jeu complet. Traitez la démo comme un stand de salon que vous pouvez casser. Dépensez les Cubes de haut rang pour apprendre le timing. Testez des compositions 3v3 ridicules. Relâchez un slime que vous n’aimez pas. Le 26 août n’est pas le jour zéro de votre compte live — c’est le jour zéro de votre habitude.
Capturer avec des Cubes, pas des orbes
L’outil de capture s’appelle Cube. Un Cube n’est pas une bannière gacha : la cible est déjà dans le monde, le rang améliore la chance, et un lancer sur un slime en pleine attaque reste un don au vide. La fenêtre fiable s’ouvre après l’animation, quand la cible est étourdie. Les Cubes de bas rang remplissent les premières pages de prairie. Gardez un Cube de tête pour l’espèce que vous n’avez pas encore vue. La démo est courte en effectif ; elle est longue en leçons de discipline.
Synthèse, pêche, villages
La synthèse est fonctionnelle : deux partenaires, une nouvelle espèce, parfois une capacité que ni l’un ni l’autre n’avait. Consignez les recettes même si la sauvegarde mourra — votre mémoire, elle, survivra jusqu’à décembre. La pêche introduit l’appât et des créatures qui ne se tiendront peut-être jamais dans une prairie. Les PNJ de village tendent des problèmes de carte : sentier bloqué, traversée inondée, demande de nuit. Parlez à tout le monde dès la première visite. C’est la même boucle que le jeu complet, en plus petit.
Combats, boss et PvP
La bande-annonce et les messages PlayX4 montrent des chasses coopératives contre de gros slimes boss. Dans la démo, servez-vous de ces combats pour tester les appels : qui attire, qui garde le Cube, qui gère l’eau ou la glace. Le PvP classé, les tableaux de saison et les récompenses de classement appartiennent au lancement, pas à cet aperçu. Entraînez l’espacement en 1v1 et en 3v3. N’inventez pas un 4v4 : le site officiel s’arrête au 3v3.
Ce que la démo ne contient pas
Pas de caisse réelle. Pas de pages magasin iOS ou Android. Pas de préinscription mobile — elle ouvre en novembre 2026, le même mois que le G-STAR de Busan. Pas de biomes complets du jeu live : TEAM42 a décrit d’autres zones majeures pour décembre, et toute rumeur de « quatre continents » reste non vérifiée tant qu’elle n’apparaît pas sur Steam ou worldofsli.me. La feuille de route tient le calendrier : PlayX4 en mai, démo le 26 août, G-STAR et préinscription en novembre, PC plus mobile en décembre 2026.
Combien de temps y passer
Deux à quatre heures suffisent si vous explorez vraiment : forêt, eau, neige, et ce que votre build ouvre du cimetière. Un speedrun d’une heure saute la Slimepedia. Le bon usage, ce n’est pas « finir » un monde encore en construction. C’est apprendre quand ne pas lancer un Cube, quel partenaire ouvre quelle porte, et quels appels vous voudrez répéter en décembre avec des amis.
Se préparer pour décembre sans se mentir
Notez sur papier les espèces, la météo, l’heure, le rang de Cube. Notez les fonctions cachées que le lien a révélées. Cette liste vaudra plus qu’une sauvegarde qui n’existera plus. Suivez Premiers pas si vous n’avez pas encore créé de personnage. Revenez au PvP et combat après vos premiers duels. Quand une date bougera, la feuille de route bougera avec — et pas une rumeur Discord.
World of Slime restera sans gacha au lancement : Cubes, synthèse, pêche. La démo Windows du 26 août 2026 est l’endroit pour le croire avec les mains, pas seulement avec un trailer.
Questions Fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur le jeu.
La progression de la démo se reporte-t-elle dans le jeu complet ?
Non. TEAM42 présente la démo comme un aperçu autonome. Slimepedia, Cubes, recettes et liens devront être reconstruits au lancement de décembre 2026.
Puis-je jouer à la démo sur Mac ou sur mobile ?
Non. La démo du 26 août 2026 est une build Steam PC Windows uniquement. Mac et mobile font partie du plan de décembre, pas de cet aperçu.
Y a-t-il du PvP dans la démo ?
Oui, dans l'esprit officiel : du 1v1 au 3v3. Les classements cotés arrivent avec le jeu complet. Voyez le [guide PvP et combat](/fr/guides/pvp-combat/) pour les rôles et le timing.
La démo a-t-elle des microtransactions ?
Non. C'est une build d'aperçu sans caisse réelle. Le jeu complet est free-to-play ; les achats prévus sont cosmétiques et de confort, sans gacha.