World of Slime Jeu croisé et périphériques : ce que TEAM42 a confirmé
Une communauté PC et mobile en décembre. La démo live est une tranche Steam Windows.
On cherche « World of Slime cross-play » parce que TEAM42 a dit que le jeu complet est conçu pour que téléphone et PC se retrouvent dans le même monde. Cette phrase vaut pour le design de décembre 2026. Elle ne décrit pas le build téléchargeable aujourd’hui. Cette page sépare les deux calendriers et liste les drapeaux Steam déjà visibles sur la fiche.
Ce qui est confirmé pour le lancement
Enduins et Inven citent le studio : World of Slime est un MMORPG multiplateforme entre mobile et PC, lancement hiver 2026. Le site officiel et Steam nomment Android, macOS et PC (Steam). iOS fait partie du volet mobile. Aucun SKU console n’est annoncé — ni PlayStation, ni Xbox, ni Switch. Si vous avez une DualSense à la maison, c’est un périphérique PC tant qu’une version console n’existe pas.
Les drapeaux Steam de l’app complète incluent déjà Multijoueur, MMO, prise en charge complète de la manette, DualSense, Camera Comfort, volumes séparés, Save Anytime, son stéréo, option tactile seule et Family Sharing. Ils décrivent le produit soumis à Steam. Ils ne promettent pas un disque PS5. Les fonctions DualSense, si elles arrivent comme annoncé, concernent une manette branchée sur un ordinateur.
Ce qu’est vraiment la démo d’août 2026
La démo (app 4793900) a ouvert le 26 août 2026 en téléchargement PC Windows. Le Mac figure sur la fiche du jeu complet (macOS 12 Monterey, Apple M1 ou Intel Core i5, 8 Go de RAM, 20 Go). Il n’est pas dans la démo. Les téléphones non plus. Vous ne pouvez pas inviter un ami iOS dans cet aperçu. Vous pouvez inviter d’autres joueurs de la démo Windows et travailler les sessions en ligne, le 1v1 et le 3v3, les chasses coop.
La progression de la démo ne se reporte pas. Le jeu croisé au lancement ne restaurera pas une Slimepedia effacée. Servez-vous de l’aperçu pour le timing des Cubes et les appels d’équipe, puis reconstruisez en décembre. Voir le guide de la démo et la liste de souhaits pour le pseudo et la fenêtre de préinscription mobile de novembre.
Lien de comptes : objectif confirmé, flux non publié
TEAM42 veut une communauté, pas une guilde PC et une guilde mobile qui ne se parlent jamais. Comment on se connecte sur téléphone — compte Steam, identifiant studio, ou boutique — n’a pas été publié en FAQ pas à pas. N’écrivez pas un guide qui invente Steam Guard sur iOS. Quand la page de préinscription de novembre ou le client de décembre montrera le vrai lieur, ce wiki mettra à jour. D’ici là : liste de souhaits Steam, même identité Discord, et attendre que TEAM42 documente le lien pendant le G-STAR ou la campagne de préinscription.
Les sauvegardes cloud sont une hypothèse voisine. Steam affiche Save Anytime. Ce n’est pas la phrase « Steam Cloud sur le téléphone ». Traitez la synchro cloud comme probable pour un MMO F2P moderne, et non confirmée par écrit. Évitez deux sessions live sur deux appareils tant que le studio n’a pas dit quel horodatage gagne.
Manettes, tactile et équité
La prise en charge complète de la manette est une catégorie Steam, pas une rumeur. Clavier-souris reste l’évidence sur PC ; le guide des contrôles détaille les dispositions. L’option tactile seule sur la fiche colle à un client mobile qui n’est pas un port bâclé. Le discours presse de TEAM42 parle d’un jeu confortable pour tous les âges. Ça ne prouve pas que le matchmaking classé séparera les types d’entrée. Tant que les règles classées n’existent pas, partez du principe que vous pouvez croiser une manette en 3v3 et jouez le slime, pas le périphérique.
Camera Comfort et les volumes séparés sont des drapeaux d’accessibilité, pas des presets graphiques. Si la caméra à la troisième personne vous donne le mal de mer, cherchez ces options dès le premier jour. C’est pour ça que cette page voisinne les configurations requises plutôt qu’un pamphlet PvP.
Linux, Steam Deck, consoles
Steam indique Linux comme non pris en charge. La compatibilité Steam Deck n’est pas vérifiée ici ; n’achetez pas un Deck sur une promesse World of Slime. Les consoles restent non annoncées. Si un SKU salon ou portable apparaît, il arrivera d’abord sur le hub plateformes.
Comment penser « un seul monde »
Le discours est social : monter des slimes, pêcher, chasser des boss, remplir la Slimepedia avec des amis qui sont peut-être dans un train. Le jeu croisé est la plomberie de ce discours. La démo d’août teste la moitié PC. Décembre est censé amener la moitié téléphone. Entre les deux, le G-STAR de novembre est l’endroit probable où TEAM42 montrera davantage le lieur et l’HUD mobile. Suivez la page événements plutôt que des fuites d’écran.
Si quelqu’un affirme que la démo a déjà le jeu croisé iOS, il décrit la bande-annonce, pas l’installateur. Envoyez-le ici.
Questions Fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur le jeu.
Puis-je jouer à la démo avec un ami sur iPhone ?
Non. La démo du 26 août 2026 est Steam Windows. Le mobile rejoint le design au lancement de décembre 2026, après la préinscription de novembre.
DualSense veut-il dire une version PS5 ?
Non. Steam liste DualSense sur la fiche PC. TEAM42 n'a annoncé aucun SKU PlayStation.
PC et mobile partageront-ils un serveur au lancement ?
C'est le design annoncé : une communauté PC et mobile. Les règles exactes de shards et de matchmaking n'ont pas été publiées.
Le Steam Deck est-il officiellement supporté ?
Steam ne liste pas Linux. Le statut Deck n'est pas vérifié. Utilisez un PC Windows pour la démo actuelle.