Slimes

World of Slime Cubes : comment on apprivoise vraiment les slimes

Rangs, timing, et pourquoi les Cubes remplacent le gacha comme seul outil de capture qui compte.

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Cubes — outils de capture et rangs

Les Cubes sont les outils de capture de World of Slime. Les notes de développeur de TEAM42 sont sans détour : certains slimes restent dans un biome toute la journée, d’autres apparaissent selon l’heure ou la situation, et vous les contournez, vous les combattez, ou vous lancez un Cube pour tenter d’en faire un partenaire. Cette page est la référence du wiki sur ce lancer — comment fonctionnent les rangs, quand dépenser un Cube rare, et comment les Cubes tiennent la promesse d’un jeu sans gacha.

Ce que fait un Cube

Un Cube n’est pas une boîte à butin. Vous voyez déjà le slime dans le monde. Le Cube est une tentative d’apprivoisement dont la chance de succès monte avec le rang du Cube et avec l’état actuel du slime. La couverture officielle répète la même règle : des Cubes de meilleure qualité améliorent les chances de recruter les variétés plus rares. Toute la question du pouvoir payant tient dans cette phrase. Vous ne lancez pas une bannière pour un cinq étoiles au hasard. Vous choisissez une cible trouvée en explorant, en pêchant ou en synthétisant, puis vous dépensez un outil gagné en jouant.

Lisez cette page avec le guide de capture de terrain. La capture explique l’approche, les fenêtres d’étourdissement et les règles d’apparition. Les Cubes expliquent l’objet que vous lancez. Si une page de ce wiki parle encore d’« orbe », tenez-le pour un vieux surnom — Cube est le terme que TEAM42 utilise dans les Dev. Notes et la presse.

Rangs et moment de les dépenser

Les Cubes existent en plusieurs paliers. Les Cubes de bas rang servent aux espèces communes de prairie et de forêt, celles qu’il faut consigner tôt dans la Slimepedia. Les Cubes de milieu de tableau appartiennent aux spécialistes de biome peu communs — slimes de rivière, apparitions nocturnes, espèces liées à la météo. Les Cubes de haut rang sont pour le slime que vous avez poursuivi à travers une montagne ou un cimetière et que vous ne reverrez peut-être pas de la session. Gaspiller un Cube de tête sur un slime commun de la zone de départ est l’habitude la plus coûteuse que prennent les nouveaux joueurs.

Parce que le jeu vend des cosmétiques et du confort plutôt que de la puissance, le revenu en Cubes est un problème de savoir-faire, pas de portefeuille. Les établis de village, les quêtes, la pêche et les boucles d’exploration sont la façon de se réapprovisionner. Si un futur patch ajoute un pack de confort qui donne des Cubes supplémentaires, il ne fera toujours pas apparaître un slime légendaire dans l’inventaire. Il faudra encore trouver le corps dans le monde.

Le timing bat le rang

Un Cube de haut rang lancé sur un slime en train d’attaquer, c’est un don au vide. La fenêtre de capture s’ouvre après l’animation d’attaque, quand la cible est étourdie. Les slimes endormis, là où ils existent dans des poches de repos, sont encore plus indulgents. Les slimes en alerte, qui vous ont vu sans encore engager une attaque, se situent au milieu : possible, mais gourmand. Apprenez l’animation, puis dépensez le Cube. Le rang multiplie un bon lancer ; il ne sauve pas un mauvais.

La météo et l’heure du jour changent quelles espèces sont même présentes. Un Cube parfait ne capture pas un slime qui n’est pas sur le terrain. Consultez les notes de la Slimepedia après chaque nouvelle rencontre. Le lieu, le temps qu’il fait et l’horloge font partie du plan Cube, pas d’un texte d’ambiance.

Cubes, synthèse et pêche

Les Cubes de terrain sont l’une des trois voies de recrutement officielles. La synthèse combine deux partenaires en une nouvelle espèce — aucun Cube n’est requis pour l’enfant, même si vous avez encore capturé les parents. La pêche ramène des créatures aquatiques ou liées à l’appât, qui ne se tiendront peut-être jamais dans une prairie. Construisez un budget Cube qui laisse de la place à ces boucles. Les joueurs qui ne font que lancer des Cubes et ne synthétisent jamais rateront les espèces que TEAM42 a conçues comme secrets de combinaison.

Les slimes liés, avec des fonctions cachées, peuvent aussi changer une capture. Un partenaire qui immobilise, ralentit ou éclaire une grotte peut créer la fenêtre d’étourdissement dont un Cube a besoin. Faire monter les connaissances slime est donc de l’efficacité Cube, pas un hobby à part.

Cubes et la règle sans gacha

La position publique de TEAM42, c’est que le gacha aléatoire a disparu. Vous obtenez des slimes en les rencontrant, en les pêchant ou en les mélangeant. Les Cubes sont l’outil de la rencontre. C’est pour ça que ce wiki traite les Cubes comme un objet de maîtrise. Pour la boutique elle-même, voyez la monétisation. Pour le calendrier qui dit quand les joueurs mobile rejoignent la même boucle de capture, voyez la feuille de route.

Dans la démo Steam réservée à Windows (26 août 2026), pratiquez dès maintenant la discipline du Cube. Le lancement PC et mobile de décembre 2026 ajoutera plus d’espèces et plus de biomes. Le lancer restera un Cube. Le joueur qui sait déjà quand ne pas lancer remplira la Slimepedia plus vite que celui qui traite chaque slime comme un tirage de bannière.

FAQ

Questions Fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur le jeu.

Les Cubes, c'est comme des Poké Balls ou des tickets gacha ?

Ils se rapprochent plutôt d'un outil d'apprivoisement visible. Vous choisissez un slime déjà présent dans le monde. Un rang plus élevé aide ; il ne tire pas un effectif aléatoire derrière une bannière payante.

Faut-il de l'argent réel pour obtenir des Cubes de haut rang ?

TEAM42 dit que le contenu de jeu est gratuit et que les achats portent sur les cosmétiques plus quelques fonctions de confort. Les Cubes sont une ressource de jeu. Ne supposez pas un péage autour des rangs tant qu'une fiche boutique officielle ne le dit pas après le lancement.

Puis-je capturer sans Cube ?

L'apprivoisement de terrain utilise des Cubes. De nouvelles espèces viennent aussi de la synthèse et de la pêche, qui n'utilisent pas de Cube sur le slime obtenu.

Dois-je garder mes Cubes pour le jeu complet de décembre 2026 ?

La progression de la démo ne bascule pas. Dépensez des Cubes dans la démo pour apprendre le timing. Vous recommencerez à zéro au lancement.