Infos Jeu

World of Slime Fonctionnalités d'Accessibilité

Support manette, Camera Comfort, Volume personnalisé, mode Touch Only et options Sauvegarde à tout moment pour tous les joueurs.

Dernière mise à jour:

Fonctionnalités d'Accessibilité

La démo Steam Windows de World of Slime inclut un ensemble d’options d’accessibilité sur la fiche du store et dans les options de jeu qui rendent l’expérience plus confortable pour une gamme plus large de joueurs. Cette page documente chaque option confirmée, ce qu’elle fait et où la trouver.\n\n## Support Manette\n\nSteam liste un support manette complet pour la démo Windows. Une manette PlayStation DualSense connectée à un PC Windows est détectée et mappée automatiquement. Cela signifie que la vibration des gâchettes, le retour haptique et la résistance des déclencheurs adaptatifs fonctionnent tous via Steam Input sans configuration supplémentaire.\n\nLe jeu supporte clavier et souris, une disposition de manette standard et l’ensemble des fonctionnalités DualSense. Aucune version console dédiée n’est annoncée — c’est une expérience manette PC, pas une version PlayStation du jeu.\n\n## Camera Comfort\n\nCamera Comfort est une option de sensibilité et de lissage accessible depuis le menu Paramètres du jeu sous Contrôles. Elle réduit les mouvements brusques de caméra pendant le combat et l’exploration, rendant l’expérience plus stable pour les joueurs sensibles au mouvement. L’option ne désactive pas entièrement le mouvement de caméra — elle modifie la courbe d’interpolation pour adoucir les démarrages et arrêts.\n\n## Contrôles de Volume Personnalisés\n\nLa démo inclut des curseurs de volume séparés pour Musique, Effets Sonores et Voix dans le menu Paramètres Audio. Cela permet aux joueurs de baisser le dialogue ou la narration sans affecter le design sonore environnemental, ou de couper la musique tout en gardant les indices audio de combat audibles. Les curseurs sont appliqués en temps réel sans redémarrer le jeu.\n\n## Mode Touch Only\n\nLe mode Touch Only est listé dans les drapeaux de la fiche store Steam pour la démo. Cette option est destinée aux joueurs utilisant une entrée tactile sur des appareils autres qu’un clavier standard ou une manette. Dans la démo Windows actuelle, le mode Touch Only change la mise à l’échelle de l’UI et la taille des zones cliquables pour s’adapter à l’interaction au pointeur. Les joueurs mobile attendant le lancement de décembre 2026 doivent noter que le mode Touch Only est une fonctionnalité de la démo PC, pas un aperçu de l’interface mobile.\n\n## Sauvegarde à Tout Moment\n\nLe drapeau Sauvegarde à tout moment apparaît sur la fiche store Steam de la démo. World of Slime n’utilise pas un système de slots de sauvegarde traditionnel. La progression est enregistrée en continu pendant la partie, et les joueurs peuvent quitter et revenir sans perdre d’avancement. Cela signifie aussi qu’il n’y a pas de bouton de sauvegarde manuelle — le jeu sauvegarde automatiquement en arrière-plan. Le label Sauvegarde à tout moment signale qu’il n’y a pas de pénalité pour s’arrêter en milieu de session et qu’aucun contenu n’est verrouillé derrière une exigence de sauvegarde.\n\n## Conflit de Curseur DualSense (Problème Connu)\n\nPlusieurs avis Steam de la première semaine de la démo ont rapporté que les utilisateurs de DualSense souffraient de conflits de curseur où le curseur de la souris ne s’alignait plus avec les éléments à l’écran après utilisation du touchpad. Le correctif du 4 septembre 2026 a adressé les bugs liés aux entrées incluant les problèmes de curseur DualSense pour certains utilisateurs. Si vous rencontrez toujours des problèmes de désalignement du curseur après le correctif, consultez le guide de dépannage pour les contournements actuels.\n\n## Considérations sur le Mal des Transports\n\nWorld of Slime implique l’exploration d’environnements ouverts avec une caméra troisième personne. Le système de Montée de Slime décrit dans les Notes de dev implique des animations de natation et de traîneau qui incluent des mouvements de caméra. Les joueurs sensibles au mouvement devraient activer Camera Comfort et considérer utiliser le système d’abiletés de lien plutôt que des transitions de monte rapides lors de traverses de longues distances.\n\n## Accessibilité Visuelle et Daltonisme\n\nLa fiche de la démo ne liste pas actuellement de mode daltonien dédié. Les indicateurs de type élémentaire dans la Slimepedia utilisent à la fois un codage couleur et une différenciation de forme ou motif, mais les joueurs avec des déficiences de vision des couleurs spécifiques doivent être conscients que certains éléments de l’UI s’appuient principalement sur la teinte. TEAM42 n’a pas publié de PDF daltonien ou d’option d’ajustement des couleurs à la date de la mise à jour de septembre 2026. Ce wiki mettra à jour cette section si un mode daltonien est ajouté avant le lancement de décembre 2026.\n\n## Accessibilité Cognitive et UX\n\nL’UI du jeu utilise une placement d’icônes cohérent à travers les menus. Les systèmes de Slimepedia, Synthèse et Pêche utilisent tous la même structure de panneau, ce qui réduit la courbe d’apprentissage pour les joueurs qui ont du mal avec de nouveaux patterns d’interface. Les invites de tutoriels apparaissent en contexte plutôt que comme un mode d’onboarding séparé, ce qui aide les joueurs qui préfèrent apprendre en faisant plutôt qu’en lisant des écrans d’instruction.\n\nLa page FAQ et le guide pour commencer sont conçus pour être consultés en plein jeu si un joueur a besoin de vérifier une mécanique sans quitter le client.

FAQ

Questions Fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur le jeu.

World of Slime supporte-t-il les gâchettes adaptatives DualSense sur PC ?

Oui. Les manettes DualSense connectées au client Steam Windows reçoivent le support complet des gâchettes adaptatives et du retour haptique via Steam Input. Aucune configuration supplémentaire n'est requise.

Y a-t-il un mode daltonien ?

La fiche de la démo ne liste pas de mode daltonien dédié à septembre 2026. Les indicateurs de type élémentaire utilisent à la fois couleur et différenciation de forme. TEAM42 n'a pas encore publié d'option pour daltoniens.

Puis-je sauvegarder en milieu de session sans pénalité ?

Oui. World of Slime utilise la sauvegarde automatique continue. Il n'y a pas de bouton de sauvegarde manuelle et aucune pénalité pour s'arrêter en milieu de session. Le drapeau Sauvegarde à tout moment sur Steam le confirme.

Le mode Touch Only signifie-t-il que l'interface mobile est déjà disponible ?

Non. Le mode Touch Only est une option de la démo PC qui ajuste la mise à l'échelle de l'UI pour l'entrée au pointeur. L'interface mobile réelle pour iOS et Android arrive avec le lancement de décembre 2026.